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            如何用抖音玩轉零食? 抖音零食能否成就一個百億級網紅零食品牌?

            yanfei 2021-01-21 15:32

            我比較喜歡吃零食,對零食也比較關注,今天分享下,對抖音零食的玩法思考,重點是,有沒有打造出一個百億級網紅零食品牌?

            為什么用抖音來玩,因為抖音能夠實現品牌的快速曝光,節省了大量的傳播費用,還與打通了淘寶,形成了銷售閉環,就有了迅速發展的可能。


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            一、傳統零食行業

            1、市場層面:

            加入門檻低,競爭非常激烈。

            從品類的角度來看,品類基本上已經固定,創新難度極高。

            有鹵制品(絕味、周黑鴨)、果脯、堅果、海鮮(海苔...)、面包、餅干、糖果、薯片、素食幾大類。

            從品牌角度來看,每一個品類都有了領先的品牌。

            2、購買特征

            用戶購買的特征是,隨機性和即時性比較高,到賣場可能看到就會順手買了,很大概率不會很可以去買零食,所以很多超市的零食,都是放在離收銀臺最近的位置,就是這個原因,用戶在排隊結賬等待的時,順手就買了。

            3、人群特征

            從目前來看,受眾人群基本上是以20-30歲是主力人群。年齡再大點,會覺得零食不衛生,所以會減少攝入量。這方面衛龍是個奇葩,在整個辣條行業被批評臟亂差的時候,成功的抓住了契機,一舉扭轉了大家對辣條的負面看法。

            所以年齡大了,并不是不吃零食,而是覺得零食不健康,所以有選擇性的少吃。


            4、心理特征

            吃零食的場景非常多,家里、辦公室、看點電影、郊游,但從心理上來分,只有兩類:

            心情好,吃吃吃。

            心情差,吃吃吃。


            5、渠道層面

            1)線下渠道

            傳統的零食有近90%是通過線下渠道銷售完成的,雖然線上的銷售額也在不斷增長,但是線下依舊是助力。三只松鼠就原本是互聯網堅果品牌,在近幾年,松鼠老爹開始布局線下店,將其作為一個主要的戰略方向。

            2)線上渠道

            天貓、京東、朋友圈、總而言之,幾大類電商都有零食,銷量還不錯。


            6、銷售層面

            傳統零食依靠廣告、企業、終端門店來完成銷售閉環。

            而新的方式是,依靠社交網絡,紅人分享,來完成銷售。很有可能在電影中、抖音上看到一款零食,就會下單。

            7、行業層面

            棗品類,好想你...

            堅果品類,三只松鼠....

            鴨脖品類,周黑鴨,絕味,久久鴨...

            瓜子品類,恰恰.....(題外話,恰恰當初在貨架噴射香精的做法,使恰恰銷量大增)

            休閑零食品類,百草味、良品鋪子.....

            薯片品類,樂事、可比克、上好佳...

            辣條品類,衛龍.....

            8、產業鏈層面

            上游,包括原料的生產、種植、研發等

            中游,零食生產,供應鏈、倉儲等

            下游,銷售大體上分為兩類:渠道驅動型銷售 和 品牌驅動型銷售

            9、市場規模

            參考了專業機構的數據報告,是萬億級別的,每年還在以20%的速度遞增。

            結論:還有很多指標不一一分析...總而言之,在傳統的零食行業,消費者的預期已經被這些大品牌教育的7788,達到了用戶期望的上限,所以需要調整下思路。

            二、新零食行業

            如果說傳統零食行業是以“渠道驅動型”,新零食行業就是“娛樂驅動型”。

            一句話,新零食行業和傳統的零食行業一個重要的區別是:會玩。

            耳熟能詳的三只松鼠,是不是很會玩?

            “主人....”,同時踩對了淘寶的紅利的節點,鼠老爹也說過,如果放到現在,給他10個億,也不一定能夠在造一個三只松鼠。

            所以時機非常重要。對于今天來說,抖音的就相當于2012年的淘寶紅利期,很多人因為抖音成為網紅,還帶火了很多景點、產品。

            三、如何用抖音玩轉零食

            前面分析了傳統零食行業的基本特征,如果按照傳統的玩法去玩,估計會被對手摁在地上摩擦。

            那么應該怎么玩呢?這點上,從情緒零食帶來了靈感。

            情緒零食是2017年青山資本的VP李倩(簡稱倩姐),出來創業,創建的一個零食項目。

            情緒零食的特點是:會玩、會撩,會搞事。

            當你看這個四六級地瓜干時,是不是很戳中你的內心,而不是先考慮是什么口味的。


            據公開資料顯示,有情緒的零食初期銷售額非常不錯,線下開了家門店,不過網上的店鋪好像沒有顯示這些零食,不知道為啥,黑人問號臉。

            有情緒的零食個帶來了一個重要的啟示:

            未來的零食,在產品包裝方面,會隨著各類事件營銷、特點,外包裝會更新會越來越快。

            以薯片為例,當一個熱點事件發生后,“娛樂驅動型”的零食公司可能就會立馬更新的包裝,在口味相同的情況下,價格差不多的情況下,你會選擇看起來很傳統的薯片,還是貼近生活,洞穿你內心的薯片呢?

            而大公司卻不能更新包裝,因為會破壞品牌形象,這恰恰是新型零食公司的機會。

            同時還繞開了,傳統零食的“貨架之爭”。即便你有大量的資金進入超市,和其它同類產品擺在一起時,用戶在不熟悉的情況下,還是愿意選擇大品牌。

            四、結論

            抖音的調性就是“記錄美好生活”,所以熱點事件 零食=無數個品種。

            關鍵是設計好劇本,讓零食恰當的出現在場景中,并且外包裝和場景非常匹配,那么就有可能成為網紅零食品牌暢銷者。

            當然還有供應鏈等需要調整,但是可以通過收購零食加工廠和外包裝廠,來加快網紅零食品牌的進化,天下武功,唯快不破,所以從這點上,就可以站穩腳跟。

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